Les nouvelles armées

Battlelore

Règle de moral. (en phase de test)

Des unités peuvent provoquer la peur ou la terreur.  Les créatures sont immunisés aux effets de moral ainsi que certaines unités. Cette peur ou terreur n'agit qu'au corps à corps
PEUR TERREUR
Intrépide 3 Intrépide 2 Intrépide 1
Intrépide 2 intrépide 1 Normale
Intrépide 1 Normale 2 cases / drapeau
Normale 2 cases / drapeau 2 cases / drapeau +1 case
2 cases / drapeau 2 cases / drapeau +1 case 2 cases / drapeau + 2 cases
2 cases / drapeau +1 case 2 cases / drapeau + 2 cases 3 cases / drapeau
2 cases / drapeau + 2 cases 3 cases / drapeau 3 cases / drapeau + 1 case
3 Cases / drepeau  3 cases / drapeau + 1 case 3 cases / drapeau + 2 cases
Les unités qui ont un soutient remonte dans la colonne d'un cran

Exemple : Une unité intrépide 1 qui est face à une créature qui provoque la terreur. devrait fuir avec 2 cases / drapeau. Elle fuira avec un comportement normale.

Un sort qui booste le moral fait remonter également d'un ou plusieurs crans dans la colonne selon les cas.

Armée d'Isthak

C'est une armée adaptée du jeu de figurine Battlelore. C'est une première version. La magie n'est pas complète.
isthak.pdf

Armée naine façon warhammer

Cette armée est une reprise de l'armée naine pour warhammer. C'est une idée de changer de règles pour jouer les nains.

Armée Haut-elfes

Cette armée est basée sur les Hauts-elfes de Warhammer.

Armée du roi des tombes

L'armée de Morts-vivants égyptienne.

L'armée naine de Démonworld

Autre façon de voir les nains.

L'armée elfes sylvains (Warhammer)

Une adaptation de ses elfes très à l'aise dans les bois
elfes sylvains

Les skavens

Les célèbres hommes rats
Skavens

Les hommes lézards

Ils sont venus de la jungle. 
Hommes lézard

L'armée Bretonne (warhammer)

Cette armée principalement fait de cavalerie prie pour sa victoire.
Armée bretonne


Cliquez ici pour vous abonner à ce flux RSS
Site web créé avec Lauyan TOWebDernière mise à jour : vendredi 6 janvier 2012