De nombreux petits jeux à des prix très abordables existent. Ces jeux sont actuellement en ma possession et ont été pour la plupart testés.
Castel | Chaque joueur dispose d'un certain nombre de cartes qui représente des personnages issus d'un château et ayant tous des pouvoirs différents. Le but est de placer ces personnages dans la partie du château qui lui convient et comme le nombre de places est limité, ce personnage applique son pouvoir (généralement renvoyer une carte du château dans la main du propriétaire du personnage). Suite... |
| Carcassonne | Le jeu Carcassonne est constitué de tuiles qui permettent différentes combinaisons de paysage : des routes, en ligne droite, avec un virage ou bifurcation, des remparts délimitant des villes, des abbayes, des champs. A son tour, un joueur pioche une tuile au hasard et il doit le placer de façon à compléter le paysage. Une route ne doit pas se terminer directement dans un champ, une ville doit... Suite... |
| Democrazy | Vous possédez au départ 6 pions de couleur (4 couleurs différentes disponibles). Le but est d'avoir le plus de points à la fin de la partie sachant qu'un pion vaut 1 quelque soit sa couleur au départ. A chaque tour, un joueur va proposer un loi qui peut être permanente ou immédiate qui modifie les règles du jeu. En fait, souvent pioché, rejeté des pions ou attribué d'autres valeurs aux pions. Suite... |
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Dungeon twister | Vous êtes à la tête d'une équipe de divers aventuriers prisonniers d'un labyrinthe dont les murs peuvent changer de place. Vous devez en sortir mais le problème est qu'une autre équipe de méchants aventuriers est dans le même endroit. Le labyrinthe est parsemé de fosses et de herses infranchissables pour le commun des mortels. De plus, les salles peuvent pivoter sur elles-mêmes et changer la... Suite... |
| Draco & co | Nous sommes tous attablés autour d'une table et il vaut mieux être à la droite de notre hôte Draco quand on paye un coup à boire. Chaque joueur contrôle deux personnes. Plus ces personnages sont proches de la droite de Draco, plus celui-ci donne de l'argent quand un joueur porte un toast. Par contre, les joueurs situés près de la gauche doivent payer de l'argent... Suite... |
| Elixir | Ce jeu consiste à endosser le rôle d'un magicien au prise à d'autres magiciens. Chaque magicien doit pour gagner lancer tous les sorts qu'il a en main. Il choisit la puissance des sorts de 1 à 4. Chaque sort peut être lancé en cumulant des combinaisons de cartes (ingrédients) égales à la puissance du sort. Suite... |
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Evo |  Vous vous retrouvez à l'air des dinosaures aux commandes d'une espèce à peine sorti de l'eau. Vous devez prospérer. Pour gagner, il faut avoir le plus de points de mutation (donné par le nombre de dinosaures de votre espèce présent à chaque tour de jeu).
Cependant, le climat est changeant et la place limitée. Il va falloir muter afin d'acquérir des caractères génétiques comme la fourrure,... Suite... |
| Formule dé | Ce jeu simule une course de formule 1. Chaque joueur pilote un ou deux voitures sur différents circuits. A chaque tour, le joueur doit décider de la vitesse de la voiture (1 à 6). Selon cette vitesse, on lance un dé correspond à cette vitesse. Ce dé donne le nombre de case que la voiture doit parcourir. Mais ceux qui fait le charme des circuits, ce sont les virages. On doit marquer un certain... Suite... |
| La guerre des moutons | Chaque joueur doit construire l'enclos à moutons le plus grand possible. Le joueur pose à chaque tour une tuile afin de soit fermer un enclos adverse soit agrandir le sien... Suite... |
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