Critique de jeux de plateau

La vallée des mammouths

La vie de l'Homme à ses début est très dur. Il faut survivre au climat, aux animaux féroces, à la famine et autres Hommes. Le but est de fonder 4 camps.
La survie des Hommes est essentielle car il faut rapporter de la nourriture. Si l'agriculture, la cueillette est tranquille, elles ne permettent pas de nourrir tout le clan pendant l'hiver. Il faut chasser et les animaux sont plus qu'hostiles
De plus, une autre denrée est convoitée : la femme, source de vie. C'est grâce à elle que les camps peuvent être construits et que le renouvellement des effectifs peut se faire. Elles sont à préserver car elles ne combattent pas et se rallient au plus fort.

Des cartes astuces disponibles pour chaque joueur lui permettent de mieux résister.
Mon avis : On se bat plus contre le système que contre les autres joueurs. Le climat, les animaux et la famine sont de dangereux adversaires. Les rebondissements sont nombreux et on passe rapidement de presque la victoire à l'extermination de la tribu. Le hasard est important (placement et déplacement des animaux).

Variante

Pour éviter de se faire éliminer rapidement.
Variante pour la survie des tribus
FICHE TECHNIQUE
Nombre de joueurs : 3 à 6 joueurs
Durée de jeu : 2 heures
Age conseillé : à partir de 12 ans
Prix : environ 28 euros

Matériel de jeu
2 demi-plateaux réversibles
70 cartes
2 marqueurs palissades
2 dés
70 pions (animaux, femmes, guerriers)
30 marqueurs (saison, agriculture, incendie/inondation, village/grotte, feu)
42 jetons nourriture.



Kevin Master product 1987-2007Cliquez ici pour vous abonner à ce flux RSSdimanche 24 février 2008