 Les colons de Catane (jeu de cartes) | Le but de ce jeu est identique à celui du jeu de plateau : construire une colonie viable. Chaque carte correspond à un bâtiment, un terrain qui possède un pouvoir particulier. Certaines autres cartes peuvent gêner l'adversaire. Pour construire des bâtiments, il faut amasser des ressources simulées par des cartes de terrain. |
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Mon avis : le thème du jeu est sympathique. Les cartes sont jolies mais je lui ferai deux reproches : sa longueur et le manque d'interaction entre les joueurs. On peut très bien gagner sans tenir compte de son adversaire.
DIFFICULTE : 3/5 INTERET DU JEU : 2/5 |
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 Les extensions | Science & progrès
Cette extension permet d'accélérer le jeu car de nombreuses cartes donnent des bonus en matières premières ou de consolider sa position. |  |
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 Politique & intrigues
Cette extension amène la métropole qui permet d'étendre encore plus les villes. Vive la maison close !! |
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 Magiciens & dragons
Cette extension change plus le jeu avec l'apport des sorts et des grimoires. Pour le fun !!! |
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Commerce & évolution
Cette extension s'axe sur la puissance marchande. Elle est intéressante surtout pour ces entrepôts. |  |
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Chevaliers & marchands
Cette extension permet d'interagir un peu plus sur son adversaire (surtout lui prendre des matières premières). |  |
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