Ordre de Birthright

Déclaration de guerre

Prix: 1,00GB
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Type : libre, domaine, royaume

Coût : 1 GB
Succès de base : réussite automatique
Pas d'Enchères, pas de Soutiens
N'importe quel régent est susceptible de déclarer la guerre. La guerre se déclare contre un ou plusieurs régents, mais un seul
roi. La déclaration de guerre permet d'attaquer provinces et possessions de l'ennemi dans des provinces qui n'appartiennent pas
au régent qui déclare la guerre. Lorsqu'un roi veut attaquer des possessions ennemies sur son propre sol, la loi martiale suffit.
En action de domaine, le régent lance l'offensive contre un seul roi ennemi ; en action de royaume, il déclare la guerre à
plusieurs régents mais toujours un seul roi. Lorsque des régents sont attaqués, leurs accords diplomatiques de défense
interviennent et ils peuvent déclarer la guerre à leur tour. Si un membre d'une alliance déclare la guerre, ses alliés peuvent le
suivre en dépensant une action libre de “Déclaration de guerre”. Ne pas le faire revient à rompre son alliance. Lorsque l'on
déclare la guerre à un régent, ses alliés ont l'opportunité de déclarer la guerre au agresseurs immédiatement en action libre. Ne
pas le faire revient à rompre son alliance. Lorsque tout cela est résolu, tout le monde sait dans quel camp chaque régent
impliqué se trouve. Lors d'une guerre, les alliés sont considérés comme formant un seul et unique camp. Leurs destins au cours
de la guerre sont liés.
Si un régent n'a pas encore joué son action du mois, une déclaration de guerre en riposte doit être une action de domaine, et il
peut participer aux combats normalement. S'il a déjà joué son action du mois, la riposte est une action libre. Dans ce cas le
régent peut participer à des batailles défensives et réorganiser ses troupes mais ils ne peut pas entrer dans des provinces sous
contrôle ennemi.
La Déclaration de Guerre permet d'attaquer un roi ou un régent déjà impliqué dans une autre guerre mais cela entraîne
automatiquement un événement aléatoire et un roi agressif souffrira d'une perte de loyauté dans toutes ses provinces.
La Déclaration de Guerre a pour effet secondaire de faire passer en Loi Martiale toutes les provinces du royaume dans
lesquelles les ennemis de chaque roi impliqué possèdent des holdings de Loi, Temple ou Guildes à (1) ou plus dans leurs
royaumes respectifs. Le coût de la déclaration est toujours de 1 GB pour le régent qui lance la guerre.
Chaque action de déclarer la guerre permet de participer aux batailles du mois en cours. La guerre est donc à renouveler mois
après mois ; un régent ne peut pas déclarer une guerre contre de nouveaux ennemis alors qu'il est déjà engagé dans un conflit,
sauf en réaction. La liste des régents ennemis est donc la même de mois en mois. Après la déclaration initiale éventuellement
gratuite, la déclaration de guerre est toujours une action de domaine et coûte toujours 1 GB à chaque fois. Si un régent refuse
de continuer la guerre un mois donné, cela signifie qu'il ne peut pas participer aux combats (ses lieutenants le peuvent) mais
surtout que ses troupes ne peuvent pas entrer dans des provinces sous contrôle ennemi. Obtenir la paix n'est pas aussi facile que
de cesser d'avoir recours à cette action.
Les conflits sont expliqués plus en détails dans le chapitre La Guerre, page 75.



Kevin Master product 1987-2007Cliquez ici pour vous abonner à ce flux RSSdimanche 24 février 2008