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Ordre de Birthright Don | Type : libre Coût : GB variables Succès de base : Spécial / échec automatique Pas d'Enchères, pas de Soutiens Un don est un cadeau, de GB, de holdings ou de quoi que ce soit. Les unités militaires ne s'offrent pas, elles se prêtent seulement. Les RP ne se transmettent que par vasselage. Le don est toujours réussi ; mais la chance de succès représente la possibilité d'émergence d'un problème. Cette chance est augmentée de 1 pour chaque GB ou chaque holding (0) donné sans justification, et pour chaque titre de noblesse distribué. En cas d'échec, le régent souffrira d'une perte d'affection de ses sujets, d'une perte de force de Sang, d'un affaiblissement de son domaine ou d'autres désagréments couverts par les événements aléatoires. En cas de don de holdings supérieurs à (0), l'échec est automatique et le régent souffrira toujours de répercussions. La chance de réussite est calculée par le MJ, dépendant d'une multitude de facteurs : fréquence des dons, intérêt du personnage donateur, contreparties politiques, et importance du cadeau, bien sûr. Un don offert au nom de “l'amitié” entre deux régents risque fort d'avoir des conséquences fâcheuses. Un don intelligent, offert en échange de contreparties officieuses ou entre des régents alliés dans le cadre d'un contrat ou d'un vasselage, est moins susceptible de générer des troubles. Le don de holdings (quels que soient leurs niveaux) ou d'une province doit s'accompagner d'une action d'Investiture (voir plus loin), sauf dans le cas de Guildes ou de Sources. Un don est par nature un acte bénéfique qui aura des répercussions sur des personnages mauvais, et à long terme sur des personnages neutres. |
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| Kevin Master product 1987-2007 |  | dimanche 24 février 2008 |
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